'Mobile Web 2.0/Mobile 2.0'에 해당되는 글 16건

  1. 2006.11.23 이통사의 비즈모델도 광고기반으로 바뀐다 1
  2. 2006.11.22 차세대 모바일 킬러앱 - SNS와 UGC, 2011년까지 130억불 시장
  3. 2006.11.22 모바일 2.0에 근접한 비즈모델 등장 - 영국 Pitch
  4. 2006.11.21 "이통사들, 공식사이트의 과금 모델을 버릴 수 밖에 없을 것" 3
  5. 2006.11.20 모바일 단말에서의 Skype 통화
  6. 2006.11.20 모바일 광고 방법

이통사의 비즈모델도 광고기반으로 바뀐다

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이번엔 Informa에서 이통사 비즈 모델에 대한 변화를 이야기하고 나왔네요.

지난번의 야후 재팬 사장과 마찬가지로 가까운 장래에는 '광고기반'으로 전환하게 될 것이라는 이야기죠.

즉, 조만간 광고기반 비즈니스 모델을 도입하게 될 것이며, 지금까지의 비즈 모델을 재고하면서 가입자보다는 광고를 통해 수익을 올리는 모델을 검토할 것이라는 것이며, 11월초 영국 vodafone이 야후와 제휴하여 서비스를 할인해주는 시도가 그 출발을 보여준다는 이야기죠.

최근 구글의 에릭 슈미티 CEO도 광고를 기반으로 이용자들이 무료로 이용할 수 있는 이동통신 서비스가 가능할 것으로 본다고 주장한 것에 이어, 야후 재팬, Informa까지 계속 비슷한 이야기들이 나오고 있다는 사실은 정말로 가능성이 크다는 이야기겠죠. 여기에 내년부터는 노키아의 부사장이었던 페카 알라 페에틸라가 설립한 Blyk가 유럽에서 광고 기반의 무료 이동통신 서비스를 제공할 계획이라고 하니 어떤 변화가 일어날지 살펴봐야 할 것 같습니다.

Informa는 2011년까지 모바일 광고 시장이 113억 5천만 달러로 증가할 것이라고 전망했으며, 이통시장의 음성 시장은 점차 어두워지고 있으므로 컨버전스 전략 기반의 치열한 경쟁이 진행될 것이라고 예상을 했습니다.

"In the future, a mobile business model could look much more like broadband and Internet economics, with the operator charging for access to the Internet and deriving advertising and click-based revenues," said Mark Newman, chief research officer at Informa Telecoms & Media.

[source: Mobile operators face upheaval to business model ]

And

차세대 모바일 킬러앱 - SNS와 UGC, 2011년까지 130억불 시장

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시장조사기관인 Informa Telecoms & Media와 제휴한 MEF의 발표 보고서에 따르면 SNS 기반의 모바일 커뮤니티와 사용자 제작 콘텐츠(UGC)의 시장 규모가 2011년 경에는 130억 달러에 달할 것이라고 예측했으며, 사진 및 채팅 기반 서비스가 최고의 수입원이 될 것으로 예상했다.

"The meteoric rise of such sites as MySpace, Bebo and YouTube shows significant consumer demand for social interaction in the digital space," said Daniel Winterbottom, senior analyst at Informa and author of the report. "Adding mobility to these services represents a huge opportunity for mobile operators, who will benefit from a reduction in churn levels, as well as significant increases in data traffic," he added. To add further weight to the importance of this rapidly emerging industry, O2, the UK mobile phone giant, recently announced that it was examining options for getting Bebo onto its handsets, potentially emulating the US deal between Helio and MySpace.

With the growing popularity of sophisticated telephones, Informa forecasts that globally, operator revenue from such services will rise to more than $13 billion by 2011 from $3.45 billion this year. Asia is the most active region, with revenue from "mobile community services" of $1.8 billion this year, followed by Europe at $721 million, according to Informa. Leading the way are companies like Cyworld in South Korea, a creation of SK Telecom that allows cellphone users to share pictures, clips, music, ring tones and games.

참고:
  http://www.informatm.com/itmgcontent/icoms/s/press-releases/20017382591.html
http://communities-dominate.blogs.com/brands/2006/10/told_you_so_soc.html
http://opengardensblog.futuretext.com/archives/2006/10/mobile_user_gen.html

And

모바일 2.0에 근접한 비즈모델 등장 - 영국 Pitch

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영국 최초의 광고 기반 모바일 콘텐츠 공급업체인 Pitch가  Web 2.0 SNS를 휴대폰에 도입한 양방향 엔터테인먼트 커뮤니티 서비스를 출시했다는군요.

pitch.tv

기존의 온라인 커뮤니티 접속은 물론 IM, 사진, 동영상, 공유 기능 등을 포함하고 있는데, Pitch의 광고 기반 모바일 콘텐츠와 함께 제공될 예정이므로 고객들은 무료 콘텐츠와 함께 SNS 응용을 마음껏 즐길 수 있다네요.

Pitch CEO Lourens de Beer commented: “Web-based social networking is being embraced worldwide as the ultimate next-generation lifestyle tool, with a myriad of different applications and creative opportunities for individuals to express themselves and their opinions, interacting with each other in a unique space. For the first time, Pitch brings all the benefits of personalised social networking to the mobile handset, a medium perfectly-suited to this phenomenon. The mobile phone has taken the next step in becoming the ultimate and indispensable social communication tool.”
http://pitch.tv/

Source : http://www.cilive.com/View.aspx?ID=5079&t=1
Related :
http://www.smstextnews.com/2006/11/pitchtv_launches_myspace_style_mobile_social_networking_content_service.html
And

"이통사들, 공식사이트의 과금 모델을 버릴 수 밖에 없을 것"

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야후재팬의 이노우에 사장이 11월17일 간담회를 통해 "이통사들은 공식사이트의 과금 모델을 일단 버릴 수 밖에 없을 것"이라고 했다는군요. (예전부터 저도 주장하던 내용이긴 했지만...)

현재 이통사의 서비스 모델은 과거 PC통신과 유사하게 검증된 CP들을 포탈에 등록하는 형태를 취하고 있고, 이를 통해 사용자에게 이용료를 징수하는 형태로 되어 있는데, 점차로 이런 모델은 이용자들에게 외면당할 가능성이 있다고 언급했다.

이노우에 사장은 유료 기반의 PC통신이 무료 광고모델의 인터넷으로 변화할 수 밖에 없었던 것처럼, 무선 사이트에서도 이런 현상이 일어날 것이라고 보고 있으며, "이통사의 무선인터넷도 무료 콘텐츠 중심으로, 당분간은 광고 수입에 의존하는 모델로 변화하다, 추후 다시 과금이 가능한 콘텐츠로 변화할 것이라고 생각한다"고 언급했다.

이처럼 무료 콘텐츠 시장을 활성화시키기 위해서는 광고 시장이 형성되어야 하는데, 이를 위해서는 PC 수준으로 사용될 수 있도록 이용자를 늘려야 한다고 말했다.

출처: IT-media 2006-11-17
And

모바일 단말에서의 Skype 통화

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[via textually.org]

skypelogo.gif  PC World 의 기사에 의하면 3 Group 의 고객중 7개국 고객들은 모바일 단말을 이용하여 3 Group의 스카이프 사용자들과 PC 기반의 skype 사용자들과 무료 통화를 할 수 있을 것이라고 하네요.

보다 자세한 정보는 21talks.net에서 살펴보시길...

얼마전 등장하였던 SoonR 서비스에 이어 skype와의 연결을 이용한 다양한 서비스들이 등장하는 것 같습니다. 특히 SoonR 서비스는 모바일에서 최초로 AJAX 인터페이스를 사용해서 더욱 눈길을 끌었었는데, 이런 모든 것들이 아마도 모바일에서의 다양한 변화가 시작되고 있음을 알리는 신호가 아닐까 생각됩니다.

SoonR  Image

And

모바일 광고 방법

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Ken Elefant가 Venture Beat 에 작성한 모바일 광고의 7가지 방법

1) Marketing via SMS/MMS
2) WAP banner ads
3) Location-based advertising
4) Video ads on cell phones
5) In-game advertising:
6) Online coupons
7) Interstitial ads

제가 볼 때는 모바일 웹 2.0이 된다면 10가지 이상의 방법들이 더 추가될 수 있을 것 같은데 말이죠. :)
And
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